Treinamento de Percepção de Risco com Fotos 360°
Para o treinamento realizado para a Fortlev, líder nacional em soluções para armazenamento de água, utilizamos um recurso de Realidade Virtual bastante simples, mas muito efetivo para criar conexão com os usuários da ferramenta: as fotografias 360º. Nas imagens que você confere abaixo, são exibidos desvios de segurança que devem ser identificados pelo participante dentro […]
Treinamento de Percepção de Risco
O módulo de Treinamento de Percepção de Risco em Realidade Virtual se passa em um ambiente inspirado nos galpões da ArcelorMittal. O jogador deve se equipar adequadamente antes de acessar o galpão e, nele, deverá encontrar os desvios de segurança e identificar a forma correta de mitigá-los. Este módulo possui suporte a multijogadores, sendo possível […]
Simulador de Manutenção do Carro de Grelha
Este simulador reproduz o processo de manutenção de um equipamento importante no processo de pelotização realizado pela Vale, o Carro de Grelha. O usuário, com base em seu conhecimento prévio sobre as etapas e técnicas de manutenção, tem seu desempenho testado frente às diferentes condições e decisões que precisa tomar durante o jogo. A aplicação […]
Simulador do Centro de Monitoramento Geotécnico
O módulo do Centro de Monitoramento Geotécnico (CMG) foi desenvolvido em caráter de prova de conceito com o intuito de simular o ambiente de monitoramento de barragens da Vale, gerando um grau de alta imersão com o ambiente virtual e auxiliando a reforçar o aprendizado da execução de procedimentos em casos de emergência. O jogador […]
Simulador da Sala de Operações
O objetivo foi reproduzir as condições de funcionamento da Sala de Operações do Lingotamento, uma parte do processo de produção do aço, na ArcelorMittal Tubarão. O usuário, imerso através de Realidade Virtual, é instado a intervir no processo de acordo com alterações exibidas nos supervisórios da sala, que simulam condições reais da usina. A aplicação […]
Game Smart
o Game Smart foi idealizado com o propósito de avaliar o conhecimento dos colaboradores e terceiros sobre as regras básicas de segurança e saúde e também com objetivo de reforçar a política da “Jornada ao Zero Acidente” e a importância das Regras de Ouro, que são parte fundamental desta política na ArcelorMittal. O jogador se […]
Trilha do PCM
O objetivo deste projeto foi criar uma forma lúdica de avaliar o conhecimento dos colaboradores e reforçar conceitos relacionados a uma determinada área de atuação da empresa. Desenvolvemos um jogo no estilo tabuleiro, onde os jogadores precisam responder corretamente a um conjunto de perguntas aleatórias sobre a temática. A aplicação foi desenvolvida para computadores, tablets […]
Kits Educacionais Virtuais
O objetivo deste trabalho foi digitalizar o funcionamento de três equipamentos didáticos com o intuito de colocar as experiências, que eram executadas presencialmente dentro de um laboratório, em uma plataforma EAD, possibilitando o acesso remoto dos alunos e o aprendizado por meio dos simuladores virtuais. A ferramenta é utilizada por alunos do ensino técnico e […]